Mes projets et collaborations
Plongez dans mes créations sonores pour films, jeux vidéo, et publicités. Chaque composition est une expérience immersive et unique.
Longs Métrages




Ascension
Julien rogue
Axel, un jeune pilote ambitieux, se lance dans la compétition automobile mondiale. Sa quête pour atteindre le sommet est semée d’épreuves, révélant la dure réalité de ce sport exigeant. Entre rivalités, amitiés et défis personnels, Axel doit surmonter chaque obstacle pour réaliser son rêve. Mon rôle a été de réimaginer une bande sonore variée, allant de l’orchestre à l’électronique, en synchronisant chaque morceau aux émotions et aux scènes clés du film.
Courts Métrages



Quand les étoiles tombent
Julien Rogue
L’histoire poignante d’une jeune femme confrontée à une période sombre de sa vie, où elle doit faire face à un double deuil enfoui depuis longtemps dans les méandres de son inconscient. Alors que ses souvenirs refont surface, ils éclatent comme une vague dévastatrice, bouleversant son âme fragile. Ce voyage intérieur, entre souffrance et résilience, la pousse à affronter ses peurs les plus profondes et à embrasser la lumière qui renaît des fragments de son passé brisé.
Jeux Vidéo



Dying Sun
IIM - Digital School de Vinci - Paris
L’équipe Dying Sun, composée d’étudiants en 4ème année à l’IIM – Digital School de Vinci à Paris, m’a contacté pour créer des boucles sonores pour leur jeu, inspiré d’une ambiance proche de celle de Journey et Shadow of Colossus. Le jeu met en scène un personnage chevauchant une créature de type rai menta, évoluant dans un vaste désert, pris au piège dans une boucle spatio-temporelle que nous devons briser à l’aide de cristaux.
À partir des cinq références qu’ils m’ont fournies, j’ai intégré des émotions de grandeur, de contemplation, de solitude et d’espoir pour concevoir cinq boucles musicales correspondant aux cinq boucles temporelles du jeu.
Applications





Alma Studio
Martin Solveig
Sur Alma Studio, l’application de comptines magiques conçue par Martin Solveig, j’ai la chance d’avoir une grande liberté artistique pour la direction musicale. Cela me permet de créer des univers sonores uniques pour chaque série, en tenant compte des histoires, des personnages et des scènes. Destinée aux enfants de 3 à 12 ans, chaque musique accompagne des récits enchanteurs, racontés par de grandes voix françaises, pour éveiller leur imagination et les transporter vers des mondes féeriques.
Evènements

GP Explorer 2 - Feu d'artifice
Squeezie
Notre équipe a été sollicitée par l’équipe de Squeezie pour composer la musique du feu d’artifice de la seconde édition du GP Explorer. Nous avons créé une bande-son de 15 minutes pour accompagner ce moment final spectaculaire.
Compétition
Mad Max
Otem Challenge - Discord
J’ai participé au premier challenge du Discord d’Otem, où j’ai composé la bande sonore d’une scène de Mad Max: Fury Road. En capturant la tension et l’action avec des percussions épiques, ma composition a remporté la première place.